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怎样的布线技巧能使你的建模效率大大的提升?

www.shejinet.com 2019-01-15 14:45 设计.世界 浏览(2716)

摘 要:建模的第一步就是先画线,很多时候通过画线就能看出一个人的思路及水平的高低,在初级建模水平者的眼里线就是线,在中级建模水平者眼里线有好坏之分,在高级建模水平者眼里没有线,他画的是面的构成要素,今天就给大家分享一下在用Rhino建模时怎样画线,怎么理解线的意义,线怎样为后续的搭面提供最有利的条件等等,这些要素都是要在画线之前就要去理解的,不然会造成后续的不断返工,而带来很多工作,导致最终的建模效率不高。
画线遵循四个步骤

一看、二画、三补、四搭

640.jpg

一看,很多初学建模的同学经常会把这类线一开始的时候就画出来,把它错误的理解为造型线,所以会导致最终大面思路的错乱,一般这类线都是模型建完之后再对模型进行整体拆分而得到的结果。所以在开始画之初就要把这类非造型线先排除。

640.jpg

二画
除分型之外的结构线(造型线),可以理解为造型的特征线,这类的线先画出来,

画线的同时还记住以下原则:

原则一,每根线的点数等于阶数加1,这样保证每根线都是最简线。(不懂阶数概念请移步公众号此条文章,观看阶数与点数概念教学短时视频)

原则二,曲率图形要流畅,非设计意图下曲率趋势变化尽可能的小。

原则三,对应的线阶数点数相同。

下面以这个电动车为例:

640.jpg

在绘制这根主要的特征线时,很多人会认为一根线画完就是最好的,这样的理解是非常片面的,不能单纯理解一个完整的线要比多段连接的线要流畅,下面看下对比及区别:

单线绘制情况下:
缺点1,犀牛最高可绘制11阶曲线,最简原则点数为阶数加1,也就是说你这根线要用12个点画完,线才能做到最简,很显然在这种复杂变化下很难用做到。缺点2.点太多不方便后期曲面调点,不是最简,曲率变化趋势不流畅。

640.jpg

分段绘制情况下:
优点1,每段都能做到最简(单SPEN)
优点2,曲率流畅。

640.jpg

所以一般如果产品特征线比较复杂没法用一个最简线(单spen)去完成,建议分多段去完成,只要保证线线连接处达到G2以上连接便可。

故画线时满足原则一,线的点数为阶数+1,如下图 每根线都是3阶4点完成,满足最简要求。

640.jpg

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